可视化学习:实现canvas图片局部放大镜-编程思维
前言 最近我在可视化课程中学习了如何在Canvas中利用像素处理来实现滤镜效果,在这节课程的结尾留了一道局部放大镜的题目,提示我们用像素处理的方式去实现这个效果,最终实现随着鼠标移动将图片局部放大,本着把学到的内容落地实践的想法,我就去思考了一番,但很不幸,我思考了好几天也没思考出结果,因为刚开始我想的一直是在一个Canvas上来操作,但是一来我对Canvas API还并不是很熟悉,二来我对像素
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大家好,欢迎来到程序视点,我是小二哥! 前言 身为一名优秀的前端工程师,大家肯定都使用过Canvas吧。Canvas API提供一个通过JavaScript和HTML的canvas元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。Canvas提供了很好的canvas能力,但是Api不够友好。画简单的图形可以,但是画一些复杂的图形,写一些复杂的效果就不那么
call failed:, {"errMsg": "canvasToTempFilePath:fail invalid viewId"}苹果设备保存离屏 canvas 问题 背景介绍 在使用 uniapp 开发微信小程序海报功能,使用了 微信小程序的 createOffscreenCanvas创建离屏 canvas 实例。苹果设备保存图片到相册报错 call failed:, {"errMsg"
本文可配合本人录制的视频一起食用。 引言 最近我在学可视化的东西,借此来巩固一下学习的内容,向量运算是计算机图形学的基础,这个例子就是向量的一种应用,是利用向量来计算点到线段的距离,这个例子中可视化的展示采用Canvas2D来实现。 说起向量,当时一看到这个词,我是一种很模糊的记忆;这些是中学学的东西,感觉好像都还给老师了。然后又说起了向量的乘法,当看到点积、叉积这两个词,我才猛然想起点乘和叉乘
一个有必要实现的需求 因为项目中需要使用canvasTexture(一个threejs3d引擎中的材质类型),绘制大量的图片,每次使用都会请求大量的oss图片资源,虽然重复请求会有磁盘缓存但毕竟这个磁盘缓存时效过短, 这里需要了解一下知识才能正常阅读。 Transferable objects https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/
引言 继续巩固我的可视化学习,向量运算是计算机图形学的基础,本例依旧是向量的一种应用,利用向量判断多边形边界,但是多边形的边界判断稍微有点复杂,所以除了应用向量之外,还需要借助三角剖分的相关工具。这个例子中可视化的展示采用Canvas2D来实现。 问题 假设Canvas画布上存在一个如下多边形: 我们移动鼠标的时候,想要实现一个效果,就是当鼠标移动到多边形内部的时候,将多边形内部的填充颜色更新
视频截图效果预览 利用Canvas进行截图 要用原生js实现视频截图,可以利用canvas的绘图功能 ctx.drawImage,只需要获取到视频标签,就可以通过drawImage把视频当前帧图像绘制在canvas画布上。 const video = document.querySelector('video') const canvas = document.createElement('c
前言 国庆节马上要到了,今天就教你如何从0到1使用canvas生成国庆风微信头像。 本文包含以下内容: vue3项目搭建,需求分析 canvas合成图片原理 github自动化部署 开发过程遇到的问题及解决方案 文末附源码及在线体验地址~ 搭建项目,分析需求 项目的话就直接使用脚手架生成一个 Vue3 + TS项目 npm create vue@latest 为了方便,使用了Elemen
How to print a web page without breaking the table content in JavaScript All In One 使用 JavaScript 如何在不破坏表格内容的情况下打印一个网页 error the table content is divided into two parts ❌ 原理分析 导出全屏截图 把截图转换成 PDF
尤雨溪网站三角彩带效果 效果: 源码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=n
如何使用原生 JavaScript Canvas API 实现视频中的绿幕背景替换功能 All In One Canvas & Video demos chroma-keying / green screen effect const processor = {}; processor.doLoad = function doLoad() { const video =
How to set z-index order in Canvas using javascript All In One 如何使用 javascript 在 Canvas 中设置 z-index 顺序 globalCompositeOperation // 全局作用域 global scope const cvs = document.querySelec
一,前端代码: 说明:前端使用vue.js3+axios,主要通过canvas.toBlob这个api实现canvas转文件上传 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 //截取选
功能需求 项目需求:需要实现一个可以自由书写的小画板 简单实现 对于熟悉canvas的同学来说,这个需求很简单,大致逻辑如下: 1)监听事件pointerdown,pointermove,pointerup 2)标记是否拖拽画线模式变量 isDrawing,在down事件时置为true,up的时候置为false 3)使用canvas的api,设置线条样式,调用绘制线条接口lineTo方法 短短几
我们在上一篇文章中讲了如何绘制平滑曲线 canvas小画板——(1)平滑曲线。 透明度实现荧光笔 现在我们需要加另外一种画笔效果,带透明度的荧光笔。那可能会觉得绘制画笔的时候加上透明度就可以了。我们来在原来代码上设置 ctx.globalAlpha属性为0.3,或者将strokeStyle设置为rgba的形式如rgba(55,55,55,0.3),代码如下: <!doctype htm
context.arcTo() arcTo() 方法在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。 JavaScript 语法: context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); 参数描述 参数描述 x1 弧的起点的 x 坐标。 y1 弧的起点的 y 坐标。 x2 弧的终点的 x 坐标。 y2 弧的终点的 y 坐标。 r 弧的半径。
图片来自KrzysztofBanaś 下面我们开始尝试研究不同的绘图风格和技术 - 边缘平滑,贝塞尔曲线,墨水和粉笔,笔和印章和图案 -等等。事实证明,网上没有太多关于此的内容。在下面的示例中,您请大家查看演示源代码,以便了解正在发生的事情。 这篇教程将带您从基础知识(在画布上绘制原始鼠标跟随线),一直到那些和谐画笔,以及复杂的曲线和笔触,从边缘跨越并卷曲成奇怪美丽的结构。 下面我将介绍不同的